2019年7月16日 / 最終更新日時 : 2022年8月30日 ほげ ゲームプランナーの仕事内容未経験でゲームプランナーになるには?必要スキルと仕事内容 他業界からゲームプランナーに未経験で転職するには、適性と仕事内容の把握がまず重要です。もちろんゲームを作るのが大好きだということは必須!他にも大切なコミュニケーション能力などの必要スキルと、それを活かす企画制作などの仕事内容について分かりやすく解説します!
2018年7月6日 / 最終更新日時 : 2022年8月30日 ほげ ゲーム企画書ゲーム企画書の書き方を5ページのサンプルでわかりやすく解説 採用応募で提出するゲーム企画書のボリュームはA4用紙に表紙込みで5ページ程度です。もちろんゲーム会社内での実際の企画書では、もっとページ数が多くなります。内容の構成は見出しと詳細の階層に分けて書きましょう。大見出しと中見出しを設けるとなお良しです。
2018年7月3日 / 最終更新日時 : 2023年11月5日 ほげ ゲーム企画書ゲーム企画書におけるコンセプトが具体的にわかる2つの例 ゲーム企画書のコンセプトではターゲットユーザーが第一です! まずググって分かるコンセプトの意味から確認しておきます。 コンセプト 1.概念。 2.企画・広告などで、全体を貫く基本的な観点・考え方。 グーグル検索「コンセプ […]
2018年6月22日 / 最終更新日時 : 2023年11月5日 ほげ ゲームデザインレベルデザインの基礎で覚えるべき3つの仕掛け レベルデザインの基礎を知りプレイヤーをうまくクリアまで導きましょう! レベルデザインとはゲーム開発の中でステージにあたる部分のデザインのことです。 ゲーム内の仕掛けをどこに置くか考える作業で、料理で言う「味付け」の工程に […]
2018年6月21日 / 最終更新日時 : 2023年11月5日 ほげ ゲームデザインゲームデザインの基礎として最初に知るべき3要素 おもしろいゲームはどれも共通して3つの構成要素でできています! 基礎を知らなくともとりあえずゲームをつくることはできます。 しかし面白いゲームをつくろうと思ったら面白いゲームの仕組み、つまり「ゲームデザインの基礎」を知る […]
2018年6月7日 / 最終更新日時 : 2020年8月19日 ほげ ゲーム企画書ゲーム企画のアイデアは「王様読み」ですぐにヒントが見つかる! 何かいいアイデア、あいであ、idea・・・。 なーんて考えててもいいアイデアなんかぜったい出てきません。 そんなあなたに、ボクも実践してていいアイデアをよく見つけている方法がコチラ。( `ー´)ノ 企画のアイデア 良いネ […]
2018年6月6日 / 最終更新日時 : 2020年8月19日 ほげ ゲーム企画書超分解!ゲームプランナーの良質な企画書づくりに必要な4つの方法 自分でもおもしろいと思えてなおかつ上司からの受けも良い企画書。 そんな企画書がコンスタントにつくれるようになればゲームプランナーとしてぜったいに役立ちます。 そのために知っておくべき4つの方法がコチラ。 企画書の必須事項 […]
2018年6月2日 / 最終更新日時 : 2018年6月15日 ほげ ゲーム企画書実は内容より大事?ゲーム企画を通すための気付きにくい最優先事項 「これはイケる!」と思った企画をどれだけ考えてもなかなか採用してもらえないあなた! それ、企画自体はきっと悪くないと思うんです。あなたが自信を持って提案した内容なんですから。 実際に企画を「通す」ためにはそこにまた秘密が […]
2018年5月30日 / 最終更新日時 : 2020年7月29日 ほげ ゲームプランナーの仕事内容ゲームデザイナーの主な仕事内容を8つに分類して具体的にわかりやすく解説 ゲームデザイナーというのはゲームのデザインをする人のことです。 よくプランナー、レベルデザイナー、グラフィックデザイナーが混同されたカタチで使われています。 ここではいろんな分野で「ゲームデザイナー」と言われるそれぞれの […]
2018年5月20日 / 最終更新日時 : 2018年7月7日 ほげ ゲーム企画書ゲームの企画アイデア発想法を「俺屍」制作者から学ぶ! 「ボクもひ孫の顔を見て泣いてみたい。その感動を再現してみたい。」 長男が誕生した際に、自分よりも両親がメソメソと泣き、祖母に至っては号泣していた。 この体験こそゲームデザイナー舛田省治氏がPSソフトの名作「俺の屍を越えて […]